今天看人家带你认识lol瑞兹天赋以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着看人家一起了解吧。

LOL瑞兹出装顺序及天赋、技能加点。(别用简称,有条理点)

LOL瑞兹出装顺序及天赋、技能加点。(别用简称,有条理点)

出装:法穿鞋--时光杖--女神之泪--吸血枪--深渊权杖--冰霜之心

出门鞋子,尽早做出催化神石,先出了时光再升级鞋子

然后按照上面的顺序来出装备

到了后期把吸血枪升级成远古意志

女神之泪升级成大天使

技能主E副Q,或者主Q副E

lols4 21 9 0的瑞兹上单天赋怎么点

大哥,瑞兹上单你点21 9 0的天赋?,瑞兹上单都是必须0 21 9或者0 9 21,9 0 21的,瑞兹比较需要21点的通用天赋,需要点出饼干,再就是第一页里面的冷却缩减,如果兑现强势一点的上单的话还可以点防御天赋。瑞兹把天赋点在攻击天赋完全是浪费,他是一个法坦,不是中单的ap法师,而且他需要的是蓝量不是法强,21点的攻击天赋对他没有太大作用。

求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

一、英雄介绍

     流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!

强项

又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。

能持续输出,传说中的法术机关枪是也~

后期单挑基本属于无敌的存在。

缺点

对线能力差。

手短,容易被风筝。

前期补兵相对困难。

召唤师技能

传送+闪现

点燃+闪现

护盾+闪现

疾跑+闪现

二、加点

    主动技能(Q):超负荷

瑞兹制造一个飞行为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间

冷却时间:3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 秒

施法消耗:70 点魔法值

施法范围:650

不多做解释,主学Q,不会错。

主动技能(W):符文禁锢

瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14秒

施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值

施法距离:625

流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

主动技能(E):法术涌动

瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒

施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值

施法距离:675

E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵也快。

主动技能(R):绝望之力

瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动冷却时间:70 / 60 / 50 秒

施法消耗:没有消耗

R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。

加点方式

1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

三、符文

1.对线AP专用

     红色法穿

黄色成长生命值(护甲或者回蓝)

蓝色成长魔抗(固定磨抗)

精华移速

打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,

2、对线AD专用

     红色法穿

黄色护甲

蓝色魔法值(回蓝或者护甲)

精华1个移速2个攻击

打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。

四、天赋

1、第一套通用的9.0.21

     基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。

第二套9.9.12

当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。

五、出装

    出门装有多种选择:

六、各种对线技巧

1、稻草人

    前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。

2、剑圣

    这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。

3、刀锋、螳螂、ZED  、潘森等物理英雄

     首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。

4、妖姬

    天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。

5、小鱼儿

    流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。

6、吸血鬼

    流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。

7、安妮

    前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。

8、泽拉斯

    知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。

9、凤凰

   跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好 ,等待团战。

10、狐狸

   打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。

11、发条

   不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。

12、卡牌

   如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。

13、皎月

    皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。

14、乌鸦

    不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。

15、火人

    打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。

16、寡妇

    线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。

17、拉克丝

    盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。

18、酒桶

     打他跟皎月的打法,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的唯一注意的就是,他6J后,最好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女

     传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。

20、卡萨丁

      跟卡萨对线过很多次,压他最好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。

21、金属

     打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他绝对吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。

22、炸弹人

      流浪前期打爆破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的炸弹。

爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。

23、大头

     大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退神器的那种~我也很少遇到,大头的炮台,打人挺疼的。别被他风筝,最好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。

24、婕拉

     跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了种子,最好别离种子太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。

25、马尔扎哈

      法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被感染到的那个小兵,别被感染到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。

26、阿卡丽

     前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备领先的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。

27、天使

     这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。

28、四哥

     打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。

29、小法

     6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。

6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。

     还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。

均来自多玩。

   

lol瑞兹天赋和符文

9021,怎么点呢,我说一下我的点法,可能有点和别人不同,因为是我用得顺手,攻击天赋减CD那个往下点到9就可以了,就是点到第三个有1点,通用会带21点的,一点召唤师的感悟,回蓝点满,点回城,智囊满,符文亲和一点,漫游点满,饼干(流浪一般会蓝水晶+2红出门,所以点这个多一个回复品),60秒眼(个人喜好,如果不喜欢可以点在觉悟上面),觉悟3点,智谋3点,一点灵敏,如果是上单流浪,建议那个60秒眼还是点出来,个人还是比较喜欢这个东西,不管打一团也好,初期反GANK也好,都不错,眼插的时间看情况,看自己打野的打野进度,前期打野的时间其实都的,而且打野不同也有不同时机,你用习惯了就知道了,其实有时候还是有点运气在里面的,如果你的符文带的是移速,其实可以不用点漫游和觉悟,点再精神扩张和精魄之力上面,个人比较习惯用这个,也欢迎大家指正,你可以慢慢点,慢慢自己领悟

符文我的是三个移速精华,红色法穿法强都可以,个人偏爱法强,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲

瑞兹不需要很多堆法强的装备就能很强力,他的强在于持续输出,而且那令人难以接受的被动,这个英雄简直就是神