PlayStation 3 (PS3),索尼电脑娱乐公司于2006年11月11日推出的家用游戏机,标志着次世代游戏主机竞争的正式开始。它以强大的硬件配置、蓝光光驱以及丰富的游戏阵容,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。本文将回顾PS3的辉煌时代,从其硬件性能、游戏体验以及对游戏产业的影响等方面进行深入探讨。
① 硬件性能:
PS3搭载了基于IBM PowerPC架构的Cell处理器,以及NVIDIA RSX图形处理器,这使得PS3拥有强大的运算能力和出色的图形渲染能力,能够流畅运行画面精美、特效华丽的游戏。其蓝光光驱的引入,也为高清游戏和电影的普及奠定了基础。
② 游戏体验:
PS3的游戏阵容异常丰富,涵盖了各种类型的游戏大作,例如《最终幻想XIII》、《神秘海域2》、《战神3》、《GT赛车5》等,这些游戏在画面表现、游戏性以及故事剧情方面都达到了当时游戏行业的顶峰水平,给玩家带来了极佳的游戏体验。PS3独占游戏的高品质也成为了其一大卖点。
③ 游戏类型多样化:
从角色扮演游戏到动作冒险游戏,从赛车游戏到体育游戏,PS3涵盖了几乎所有主流的游戏类型。丰富的游戏选择满足了不同玩家的需求,这也是PS3能够获得巨大成功的重要原因之一。
④ 在线服务:
PS3的PlayStation Network (PSN) 在线服务为玩家提供了在线多人游戏、数字游戏下载以及社区互动等功能,进一步提升了玩家的游戏体验。虽然早期PSN曾遭遇过安全事故,但总体而言,其在线服务功能完善,为玩家创造了一个良好的游戏环境。
⑤ 对游戏产业的影响:
PS3的出现推动了高清游戏的发展,其强大的硬件性能为游戏开发者提供了更大的创作空间。同时,蓝光光驱的普及也改变了游戏发行和内容分发的方式。PS3的成功,也为索尼在游戏主机市场奠定了坚实的基础,为后来的PS4和PS5的成功打下了良好的基础。
⑥ 过关攻略(以《神秘海域2:纵横四海》为例):
《神秘海域2》作为PS3的代表作之一,其关卡设计精妙,动作场面刺激。想要通关,需要掌握一些技巧:熟练运用掩体系统躲避敌人攻击;灵活运用各种武器和道具;善于利用环境进行攀爬和跳跃;在战斗中注意观察敌人的动向并采取相应的策略。此外,充分利用游戏中的提示和线索也能帮助你顺利完成挑战。
⑦ 总结:
PS3作为一款经典的游戏主机,其强大的硬件性能、丰富的游戏阵容以及完善的在线服务,为玩家带来了难忘的游戏体验。即使在今天看来,PS3的游戏依然值得玩家回味。它不仅代表着一个游戏时代的巅峰,也深刻地影响了游戏产业的发展历程。
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ps3的发展历程
PS3发展
2001年3月9日IBM、索尼、东芝三社达成共识,共同开发次世代游戏机的处理器。
2004年9月21日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用“蓝光光碟”作光碟格式。
2004年12月7日索尼新力娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。
2005年2月8日IBM、新力、东芝三社共同开发的“Cell”中央处理器架构发表。2005年3月30日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用东芝所开发的512Mb XDR内存。
2005年5月17日PLAYSTATION 3正式命名及公开发表,预定2006春季全球发售。
2006年3月15日由于Blu-ray规格未定与HDMI内容制定进度延迟,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。
2006年8月30日PLAYSTATION 3官方网站开张。
2006年9月6日由于“蓝光光碟”的关键蓝光二极管组件产量未达理想,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在欧洲地区的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100000台,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400000台,预计11月17日上市。 2006年11月1日香港索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在香港及台湾等地区将于2006年11月17日与美国同步上市。
2006年11月11日PLAYSTATION 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。
2006年11月17日PLAYSTATION 3在美国、香港及台湾地区发售。香港索尼新力娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,两地首卖会中,香港200台以及台湾300台皆于会场销售一空。
2006年12月25日美国时代杂志(Time Magazine)将PLAYSTATION 3列为“5 Things That Went From Buzz to Bust”。
2006年12月31日PLAYSTATION 3于日本销售量达46万台。
2007年1月8日索尼新力娱乐在CES2007中表示PLAYSTATION 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过100万台,比预期更快达成目标。
2007年3月8日PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”正式发表。
2007年3月23日PLAYSTATION 3于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。
2007年4月12日索尼新力娱乐宣布北美地区将会停止生产20GB版本的PLAYSTATION 3。
2007年5月16日PLAYSTATION 3全球出货量达550万台。
2007年6月16日PLAYSTATION 3于韩国发售,80GB版本定价为韩元518000。
2007年7月9日索尼新力娱乐宣布将PLAYSTATION 3的60GB版本在北美地区减价100美元到US9,新型号80GB版本PLAYSTATION 3将会全面取代旧有60GB型号。
2007年7月15日PLAYSTATION 3于日本销售量突破100万台(数字为101万492台)。
2007年9月15日日经新闻报道新力集团将会退出PLAYSTATION 3的中央处理器“Cell”生产,以1000亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。
2007年9月20日索尼新力娱乐宣布推出“DualShock 3”,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”将会延期至2008年第一季推出。
2007年10月5日索尼新力娱乐宣布于欧洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,预定于10月下旬发售。2007年10月9日索尼新力娱乐宣布于日本及亚洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 “DualShock 3”于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。
2007年10月18日 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与索尼新力娱乐将合资成立PLAYSTATION 3“Cell / B.E.”处理器与“RSX”绘图芯片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应“CELL”给PLAYSTAION 3[2]
2007年10月25日索尼新力娱乐宣布截至2007年9月底,PLAYSTATION 3全球销量达559万台。
2007年11月27日索尼新力娱乐亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾索尼新力娱乐(SCET)。
2008年1月7日索尼新力娱乐宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万台PLAYSTATION 3。
2008年1月8日索尼新力娱乐于“国际消费电子展”(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光碟影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受可携式的高清电影。
2008年1月10日日本索尼新力娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。
2009年1月6日 - 宣布预定推出SEGA游戏软件《如龙3》(龙が如く3)的80 GB(CECHL00系列)特别设计版本的主机“如龙3 升龙组合包”(龙が如く3 升り龙パック)。 1月7日- 宣布伴随CAPCOM预计于3月5日推出的《生化危机5》(BIOHAZARD 5),预计推出包含80 GB钢琴黑特别设计版本(CECHL00系列)主机、两个DualShock 3控制器的“PlayStation 3 生化危机5 Premium Box”。
2009年1月16日—Google宣布推出旗下“YouTube”网站的电视最佳化版本“YouTube for Television”。可用PS3的网络浏览器链接,以经过调整最适合PS3的操作方式浏览YouTube网站。
2009年1月29日—发表2008年第三季全世界PlayStation 3销售数量为446万部(与2007年同期相比减少了9%)。
2009年9月1日-轻薄版PlayStation 3—PS3 slim于全球发售。 1994年12月3日,PlayStation 发售
2000年3月4日,PlayStation 2发售
2000年7月7日,PSone发售
2004年11月,ps2 slim发售
2004年12月12日,PlayStation Portable发售
2006年11月11日,PlayStation3发售
2009年9月1日,ps3 slim发售 PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据“Media Create”,发售后24小时内在日本卖出了81,693部。
接着2006年11月17日,于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为,其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击,以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件。
在2007年1月24日,索尼宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲、新西兰推出。发售后的两天内,在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日,60 GB的机种在新加坡发售,售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日,80 GB的机种在韩国上市。市场调研公司Strategy Analytics发布最新报告称,截止到2010年年底,PS3的全球装机量达到4340万台,而比其早一年发售的Xbox 360,由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼,装机量为4290万台。任天堂Wii仍旧是主机界霸主,它的全球销量达到9550万台。2011年,据索尼数据显示,自2006年11月发布到今2011年3月底,PS3的共计售出5000万部。除此之外,索尼公司拥有全球的PlayStation网络注册帐户7500万个。 据日本媒体报道,日本索尼计算机娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.,以下简称SCE)于2012年11月16日发布消息称。PS3自2006年11月上市以来已经经过了约6年的时间,2009年和2012年9月分别投放了大幅实现小型轻量化的新机型。
反观对手,任天堂Wii在发售后势头强劲,一下达到了600万台的销量, 这种成绩是PS3,乃至早发售一年的XBOX360都不能相比的 。Wii的销量却是PS3望尘莫及的。 另一方面,XBOX360的持续大热,就连是日本本土也开始初见成效,北美及欧洲更是卖得热火朝天。 现在的电视游戏机市场,已经从前一代PS2一枝独秀从又回到了三足鼎立。
根据市场调查机构NPD近日公布的美国2月份的游戏销售表明, 任天堂依旧在主机销量上完全领先,NDS和Wii分别排在前两名, 虽然次时代中机能最强的PS3由于近期没有大作支持,销量一路下滑,仅仅卖出127000台,这个销量甚至还比不上任天堂的上一代掌机GBA。