关键词: 鬼泣, 100级, 加点, 攻略, 恶魔猎手, 技能加点
本文将针对鬼泣100级版本的加点进行详细讲解,涵盖不同流派的加点方案,并提供相应的过关攻略建议。鬼泣作为一款以华丽战斗和多变技能著称的动作游戏,其加点策略对游戏体验至关重要。选择合适的技能加点,能让你在游戏中游刃有余,轻松应对各种挑战。
一、 鬼泣100级版本概述
① 100级版本新增了多个高阶技能和装备,为玩家提供了更丰富的选择和更强大的输出能力。
② 部分技能的伤害和效果得到了调整,需要玩家根据新的数值重新规划加点。
③ 新的敌人和地图也对玩家的策略和操作提出了更高的要求。
二、 不同流派加点推荐
① 输出流: 此流派注重最大化输出伤害,适合喜欢快速击杀敌人的玩家。
a. 优先加满核心输出技能,例如鬼泣的招牌技能“鬼斩”、“邪光波动剑”等。
b. 根据个人喜好选择辅助技能,例如增加暴击率或攻击的技能。
c. 尽量少加或不加防御向技能,将所有点数投入到输出上。
② 均衡流: 此流派在输出和生存之间取得平衡,适合喜欢稳扎稳打的玩家。
a. 平均分配点数到输出技能和防御技能上。
b. 选择一些可以增加生存能力的技能,例如“血之狂暴”、“瞬步”等。
c. 根据实际战斗情况灵活调整技能加点。
三、 技能加点详解 (以输出流为例)
① 鬼斩 (满): 鬼泣的核心输出技能,伤害高,范围广,是必满技能。
② 邪光波动剑 (满): 另一个重要的输出技能,灵活运用可以打出高额伤害。
③ 鬼神 (满): 大幅提升角色的攻击力和防御力,持续时间较长,是输出流的重要保障。
④ 空刃波动剑 (根据情况加点): 消耗较少,可以作为补充输出。
⑤ 其他技能 (根据需要选择): 例如增加攻击、暴击率或移动的技能,可以根据个人喜好选择性加点。
四、 过关攻略建议
① 熟练掌握各个技能的特性和使用方法。
② 合理利用鬼泣的各种技能连招,打出更高的伤害。
③ 注意观察敌人的攻击模式,并采取相应的应对策略。
④ 灵活运用道具和装备,提升自己的生存能力和输出能力。
⑤ 多练习,积累经验,才能在游戏中获得更好的成绩。
五、 总结
鬼泣100级版本的加点策略多种多样,没有绝对正确的方案。玩家应该根据自己的游戏风格和喜好选择合适的加点方案,并根据实际战斗情况进行调整。希望攻略能帮助玩家在游戏中获得更好的体验。
六、 玩家点评
① “这个攻略很详细我轻松通关了100级版本!”
② “感谢作者提供的加点建议,我的输出能力提升了很多!”
③ “希望作者能更新更多版本的攻略!”
免责声明: 本攻略仅供参考,实际效果可能因个人操作和游戏环境而有所不同。
dnf鬼泣100级加点
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf鬼泣100级加点!现在就由好六来为大家介绍吧!
加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
更多好玩资讯敬请关注好六网!
DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
【通用】
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
【普通】
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
【转职】
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以