跟着看人家一起认识柔道pk加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。

求个柔道 PK加点

抓取奥义是觉醒被动 PK 应该加满

背摔10 (前置技能) 金刚碎满(起手技能) 抛投5 (PK 就不用高了) 折劲满 (简直变态) 背摔强化 摔技强化满 滑行10 暴力10 (基本没争议 强制就不用我说了)

野蛮1 霹雳1 大锤满

彗星满 地狱满 裂石1(彗星建议强制 地狱摇篮就不必了 收尾技能)

蹲伏1(变态的简直令人发指) 抛沙1

上勾拳10 强制 前踢1 花10毛钱学个强制把

鹰踏:5 疾风追击,等级:1 旋风腿,等级:1

基本就这样

求一柔道PK点。

满上勾:不解释

满摇篮,螺旋,暴力/:输出就看他们了,(对于什么禁无色的SB新手请无视他们)

满金刚:虽然没以前好了,但是依然好用,

满折劲(强制):有人点5出强制,我是点满的,拼招好用,而且可以折后跑开接列石

抛,背,空纹,旋风出前置:伤害低,只用与连招

满滑行:还要解释吗?

分身9:封路,躲招

霹雳1:废技能,多一点输出算一点

跃翔1:逃命,我主要用来跑出屏幕,跃翔之后直接列石过去,距离与很美

列石1:(加1比加满伤害更高)。加1因为伤害低,完了之后是可以接摔的,任何摔都可以,但是如果你前面连了一套用列石收尾,因为保护一般就接不了了,所以我喜欢空放和折劲之后放

前T出强制:会用就是又一起手技

旋风腿1:不解释

钢筋:5(可不加)

野蛮:1(可不加)

大概就这些吧,这是我目前的PK加点,主要加法就在这里,如果有什么遗忘的都是不重要的技能了。有多的点就点被动觉醒吧。野蛮我很喜欢用,所以我加了。如果不会用可以把点放到被动觉醒上。

个人经验,请勿复制.早上才有人问过PK点,再搬过来给你

重庆1尊X菜菜暴风

dnf男柔道pk加点

轻甲精通:+1

男柔道家轻甲专精:+1(送的)

摔技强化:+10

背摔强化:+1

抓空炮:+1(送的)

金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)

强制金刚碎:+1

暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)

膝撞:+10(貌似前置)

强制膝撞:+1

钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)

强制抛投+1

滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)

折颈:+5(前置,PK刷图两不误)

强制折颈:+1

野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)

强制野蛮冲撞:不加

空绞锤:满(伤害非常乐观)

霹雳肘击:+1(不解释)

螺旋彗星落:满(刷图强大)

强制螺旋彗星落:+1

地狱摇篮:+10(可以+满)

强制地狱摇篮:+1(或不加)

裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)

被动觉醒“暴力摔技”:+1

主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)

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附加:

疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)

前踢:+1

强制前踢:+1

上空踢:+1

强制上空踢:+1

鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)

抛沙:+1(送的)

念气波:+1(送的)

徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)

分身:不加(PK场的自行处理)

下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)

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EX技能:

野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)

螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)

膝撞:+5(被动ex)

图片可以参考:

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武器抉择:

关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%

(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)

关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。

(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)

关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。

“建议使用OP臂铠。”

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装备:

平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍

40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍