看人家带你了解dnf力驱技能加点 ,希望本文能帮到你。

dnf-圣职者-驱魔师-力驱-

dnf-圣职者-驱魔师-力驱-

加点:空斩打+10,出强制,因为+5浮空太低不好连xxx,加满威力也不行浪费SP,所以+10最合适。

虎袭击+

直拳满,这是因为力驱虽然伤害高但攻击慢刷图只靠几个大招是不行的,直拳冷却快MP消耗少威力强,大大提高了刷图的输出和效率,一般用在xxx后跳+直拳,或者疾风打+直拳。

武器祝福我没加,加满了也加不了多少武功,有人说为了+命中,但我认为火圈和战斧精通都加命中,这个可以放弃,毕竟SP不够

破魔符和白虎加到可以出玄武就够了

玄武加6出可以出真玄武就够了,刷图用的少,抓BOSS满玄武和不满玄武都只能抓几秒,主要SP不够

压制不加,虽然是好技能但SP不够,咱又是力驱,就放弃吧

落雷不加

大鸟不加

疾风打我是加满的果我的刷图三大小技能之一(疾风、直拳、落凤锤)

且有眩晕效果

落凤先加到25,后面有剩的SP的话再加高,其实+25范围和伤害都够用了

星落打我随自身等级加,加满或接近加满,有人说+5的,我也加过,后来洗掉了,因为加5就是鸡肋,+5的伤害不如罗凤和疾风,还要等他落下来的时间,还不如不加。加满是因为伤害很可观,堪称第二个无双击,而且这个是百分比伤害判定,那就意味着你如果用高强武器的话,那伤害就BT了,我用的是+12混沌之战斧,那一下爽啊。

巨旋风+10,推怪不错,就是威力不高不低,不是主要打击技能,感觉+10够了。

狂砸、风车、无双击肯定得满啊

觉醒满,打鳄鱼王5、6管血是有起码的

被动觉醒就算了,BUFF时间太短了,而且加的话我SO就不够了 还有火圈加满,冰圈加3

还有起身蹲伏加1是必要的

装备:符合你等级的板甲套,若果你有钱的话到级高了可以搞一套传承板甲,武器当然是斧头了,有条件就粉的。

心得:刷图的话进图别忘的加火圈,基本一场到头都要开着,每近一幅图怪离你远的话,找个怪多的地方扔巨旋风,一般XXX接后跳再来个直拳(要算好怪爬起来的时间接直拳)

怪贴的太近了用疾风打推远些再接个直拳然后继续XXX

怪把你包围了你可以用落凤振倒一片,也可以用虎袭突围,当然星落打更好

PK的话驱魔只适合和近战的打,看见枪啊法师什么的就走吧,别被虐了柔道最喜欢抓驱魔霸体了,修罗和你玩猥琐的话,你都摸不到他

打红眼和白手的话要,别追他,驱魔慢,还是玩被动打法吧,他用崩山击猛龙什么的你就用空战打,按住别放手,因为他也是霸体,等他落地霸体消失后再松手把它浮空,不要XXX了,直接接星罗大,因为现在很多红眼硬直加的很高,你XXX之后很可能接不上星罗。还有就是用疾风打阴他,落凤错位用冲击波阴他(用落风一般不要靠太近,以防他用抓头或者裂波斩破掉)这2招打完就跑,别妄想连他,不然被连的是你。等星落的CD好了再来空斩打接星落。不推荐虎袭后接星落,这招只能对刚刚PK的菜鸟有用,一般都会用受身蹲伏躲过。

DNF力驱刷图加点

武器祝福满 虎袭出强制 勾拳追击一级(习惯问题,可以不加) 空斩打5级,出强制 落凤锤满 潜龙1级 脉轮烈焰和战斧精通满 脉轮寒冰3级 疾风打满 星落打满(这个有人说不加满,我认为加满很强大,60级时打夜袭的英雄级小怪就能出打出40000多伤害) 巨旋风5级 狂乱锤击、疾空旋风破、无双击、苍龙逐日加满无争议 斗志散发满 物理暴击满 特性技能:力量之源、回避精通、强化-基本技能熟练、属性攻击精通、强化-落凤锤 一点法的技能也没加,纯力。我现在64级,还剩117点SP,PK的任务没做,做了的话SP剩余会多点。 好了,现在说一下直拳的问题,我没加满过,但是很多说加满很牛,所以也可以加满,但是要在其他技能做取舍了,你可以把疾风打舍弃,改用直拳。 本人平民,装备:+12的55紫斧附魔23力,55平民套装,感觉比60的好,60紫臂章,加强化落凤锤的,首饰都是任务的,高科技戒指,悲鸣项链,现在正在做幻影手镯。楼主人民币战士的话当然可以选择传承,比平民套好的不是一点半点。 仅供楼主参考。忘了说,星落打要出强制。 纯原创。法驱我没有发言权,只练了一个36级的,只是觉得一点,跑位绝对重要,还有就是喝蓝跟喝水似的。

DNF力驱加点

神击(送的技能不说了):

强制虎袭1

驱魔:

空斩钉10(满)出强制

破魔符5(前置)不出强

落凤锤20(满)出强制

疾风打20(满)出强制

潜龙1

战斧精通10(本人用的11天启)

星落打18(满)出强制 主要伤害技能之一(够,出保护可以直接丢巨旋风过去,不出保护丢破魔符连,反正我还没遇到过由于出保护而直接被人连的情况就算打完出保护直接跑时间也够,许多人说的出保护被打在我看来只是万一中的万一,第一反应不及时;第二,打的时候位置很尴尬,建议有的时候转身用星落打,一样可以连上;第三,没开连发打的不够高不够转落地快而且近,这种过时的杯具人物就请走开)

巨旋风5

狂乱锤击5(前置) 不出强(不出强制原因是很少用到直接普通的连招中,想收招还不如直接后跳,疾风打直接连狂乱还不如空斩钉,可以继续连招,一些习惯把狂乱用作伤害的童鞋和那个满级后50.5%晕眩几率看的比命重的当然不反对你加高,当然我只写我的)

白虎3(前置)

玄武8(没加9是因为均衡考虑后点不够 并且8也很够用的原因,建议在浮空后直接用 咬住以后破魔符+狂乱锤击+星落打,本人拿斧头都能这么连 拿镰刀在CD都好了的情况下连不出来的删号吧)

压制不出(本人经常用不好这个,并且是个要么就高要么就别加的技能,当然我比较纯物就没去加了)

脉轮烈焰10(必然满)

脉轮寒冰3(觉醒前置,要不我就是有病了)

疾空旋风破1

无双击1(不加高是我用的不多,斧头没镰刀快是用这个技能打人慢容易被破的一个原因之一,并且我不喜欢单靠这个来结果人家性命,并且其他招用完以后 就算只有一级的无双击依然伤害很恶心,1级拿斧头无双击打人在对面防御中等偏高的情况下的基本也有10000左右伤害)

邪术:

通用:

物理暴击10

受身蹲伏1