看人家中的这篇文章是关于神武地府加点的相关信息,希望可以帮助到你。
神武地府的成神之路 神武地府如何逆袭 神武怎么加点
地府加点 不加力不加灵 最起码的 力地府只是打猴1之前的剧情用的而已
然后 如果你只是玩到5 60甚至是70级的话 建议加点1敏3血1耐 装备上找耐 石头打防御的 靴子和项链打吸收
如果你能玩到100级 那么建议加点2敏2耐1血 装备上找血 因为后期 DF必须比输出职业快 100级的DF100装备打完石头没有符至少500 而PK的时候DF的作用就是拉环 恐怖 喝酒 特技 拉人 吃宝宝而已
如果你能玩到130级 从而参加神武之战等高端战争的话 那么推荐加点有两种 第一种3敏1血1耐 装备上找血找 第二种 3血2耐
神武地府怎么加点
现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。
首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。
一、5血
选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。
二、5攻
相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。
三、攻血结合
这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。
另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。
《神武》地府怎么加点,带什么宠物,技能点怎么加?
3血2耐(大众型的),门派技能就全点起来啊,(至少我是这样的),剧情技能的话要学变身,仙灵,宠物:30级——猫女(随便用用),45级——豹子、龟,55级——幽魂,65级——龙女,85级——罗刹女,95——骑士,芙蓉 (DF是个辅助性的职业,所以BB就要厉害些)
《神武》地府怎么加点,带什么宠物,技能点怎么加?
3血2耐(大众型的),门派技能就全点起来啊,(至少我是这样的),剧情技能的话要学变身,仙灵,宠物:30级——猫女(随便用用),45级——豹子、龟,55级——幽魂,65级——龙女,85级——罗刹女,95——骑士,芙蓉 (DF是个辅助性的职业,所以BB就要厉害些)