看人家将会介绍吐龙珠游戏,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。
JAVA能开发哪些类型的游戏?
俄罗斯方块(Tetris)
经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一,游戏本身也很简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(Tetris Mania)。
超级泡泡龙(Super Bubble Bobble)
Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。
超级马里奥(Super Mario Bros)
任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机。
吃豆(Pac-Man)
Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。
贪吃蛇(Retro Snaker)
诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。
钻石情迷(Bejeweled)
一个很好玩的益智游戏,有点像“对对碰”,游戏规则很简单,移动相邻的两个钻石,使任一排产生有三个或的相同钻石,即消去,上面的钻石靠重力落下。
祖玛(Zuma)
一款休闲益智游戏,玩法很像QQ龙珠,将中间吐出来的珠子向着周围连环滚出的同色珠子射打,够三个就能炸裂消除,简单有趣。
炸弹人(Bomberman)
Hudson公司开发的一款基于迷宫的游戏,游戏主角炸弹人是一个机器人,基本操作是放置炸弹,以十字型的方式爆炸,来炸死敌人,也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。
波斯王子(Prince of Persia)
上世纪九十年代的一个经典游戏,我以前在DOS上玩过的最早的游戏之一,可惜游戏续集一代不如一代,Gameloft将波斯王子一代进行了重新开发制作,命名为Prince of Persia Classic,并支持手机,其在手机上的效果很不错。
动漫龙珠手游上线后,被玩家吐槽卖情怀,对此有何见解?
龙珠相信很多人都不会陌生,这是我们童年的回忆呀,还记得以前眼巴巴的蹲在电视机前面,就是为了等待龙珠动漫的播出,如今腾讯也将龙珠成功的制作成了手游,在发布的时候吸引了许多的龙珠迷,但是玩了一段时间以后感觉在这个游戏当中却找不回童年的感觉了,主要是它的一些玩法以及游戏性上并没有达到预期所想,虽然说在画质以及人物的建模上还原的还比较要的真实,但是对于腾讯来说不能够盈利的手游自然不是好手游。
所以在这个游戏当中,你也是需要不断地进行氪金的,因为它是一个3d格斗类的游戏,需要不断的释放技能闯副本刷升级材料。里面的角色获得方式也比较的困难,尤其是一些稀有角色,你需要通过抽奖的方式概率获得,这样的话就不是每一个玩家都能够负担得起得了,近年来这样的氪金手游越来越多,许多的玩家纷纷表示已经有些心累了。
借着情怀的名义来骗取玩家们氪金,这种行为其实是极为不好的。现在越来越多的老动漫被这些游戏厂商买下版权,然后制作成游戏,可以说这些动漫手游看上去极其华丽,但是它们的核心内容却早已不在毫无趣味性。只有无聊的打斗以及刷副本罢了,这种游戏无法长久的游玩下来,可以说算是泡面手游了,玩一段时间就会厌烦的那种,所以说龙珠这个手游被玩家们吐槽也是无可厚非的。
大家在游戏当中也要理智的消费,不要为了所谓的情怀而将自己辛辛苦苦所赚取的薪资全部投入到游戏当中,如果是为了怀旧的话,何不买上一个手办或者是重温一下动漫,这样的话不是更好吗?不要被厂商们的假情怀所欺骗了。