看人家将带你了解太虚技能加点,希望你可以从中得到收获。

天下贰太虚如何加技能加点

天下贰太虚如何加技能加点

首先是属性点

TX有两种流派 全魂(输出高 皮脆 需要米米来支持的一种) 全疾(输出一般 回避高 生存能力强)

技能 后期 为了穿上套装技能是要点满的 但是如果前期钱不够的话 可以按先点满以下的技能

通灵术 (仙鹤 麒麟 邪影点满 老虎可以点一级)

云华真决 (除重生点一点以外 其他点满)

八卦(退鬼 定身 破技 FJ 观心点满 斩妖可以不用跟得太快)

基本上就是这样

太虚如何加点

战场套的话一般全魂,世界套的话就全疾能打能抗,推荐全疾,月白炼化的话战场会很给力,技能有钱的话当然全点,本来乌龟是不用点的,但由于要吃它,还不得不点,不想都点的话,优先符惊,风,麒麟,邪影

天下贰太虚技能加点

加点有全魂和全疾两种

技能

宝宝

前期把宝宝点起来比较好 打架打怪用仙鹤 下副本麒麟 这两个宝宝在前期比较好用 其他宝宝到65级以后再点就行的,出太型凤凰还是比较厉害的一个火鸟打别人3500左右攻击距离也远,后期带着比较好,邪影白虎友技能点就点。

本人点满的技能按先后顺序:仙鹤 麒麟 凤凰 (满)

攻击技能

郁风+退鬼是太虚用得最多的技能,所以不用说点满如果技能点不够就先把退鬼点到六出群攻就行,太虚唯一顺发攻击技能斩妖,个人认为有技能点就点些没有就谁便点五六下就行,太虚最牛攻击技能符京鬼神没什么好说的,所有技能不点都要点这个技能啊,左右职业最忌讳的技能。太虚唯一拿得出手的技能。喜欢PK的朋友就把定身符点满,不喜欢的也要点高点啊这个技能是很不错的控制技能啊,至于群定,个人感觉用去不太大 ,级个五六级就行

太虚攻击技能也就这些,

本人点满的技能按先后顺序:符京鬼神 郁风真诀 定身符 (满)

状态技能

第一个要点满的技能观心咒,虽然68的魍魉太虚看不到了但是这个技能还是相当有用的,加命中,加攻击距离,都是相当不错的。回身真诀点满,太虚物理防御比法师还低所有满级回身真诀加的那1000多物理防御和每五秒恢复的那几百血也是相当不错的,换句话说回身真诀能减少20%的物理伤害,你说不点满行吗

心魔真诀点一点就够用了,没必要为了那点命中状态而在去点。

单独说一下太虚的神速真诀,玩太虚的人常说:最会定身的职业去不会解除定身,最会打蓝的职业自己的蓝却是用得最快的!神速真诀是唯一一个不能解除定身的加速技能,但是毋庸置疑神速还是要点满的,神速真诀虽然不能解除定身但是他同时加了三种这也是其他职业的加速技能没有的,别的职业的加速技能只能提高移动但是太虚的神速真诀却能够同时提高移动攻击施法,没点一点同时都增加1%点两点就相当于你打个月白风清,没有神速真诀状态下的太虚不能算真正的太虚,这个技能虽然好但是建议前期够用就行,后期是一定要点满的技能,想想一个风行一个迅发一个功多少钱!

本人点满的技能按先后顺序:观心咒 神速真诀 回身真诀 (满)

太虚还有其他技能都点一点就行,要是需要的技能点不多久多点几点也无所谓,

天下3太虚怎么加点!

主流加点

全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。

全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。

全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是最高的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。

全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。

天下3太虚怎么加点!

主流加点

全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。

全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。

全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是最高的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。

全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。