接下来,看人家将给大家介绍口袋妖怪护林员的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
口袋妖怪护林员2怎么玩
他是用笔玩的的nds游戏,可以捉精灵来完成目标的冒险游戏,跟其他的游戏,这是攻照惯例选好男女主角一句话都还没说居然就进入了捕捉画面…哭。
不管怎么说好歹经过Ranger的洗礼,小小一只Pikachu还是很容易搞定的吧。
小心:这次剧情依旧很贫很费时,有心情的同学你看我也不拦着你就是 - -|||
然后漫长等待,老师向同学们介绍新同学,也就是我啦 =w=!
接下来就是一通死贫,真的是本性难移的死贫,不知道我看不懂日文么……
首先是介绍菜单,还有下面的工具栏
然后叻由リズミ同学带我们逛学校啦,右边是男生的教室(呃,第一眼感觉是,但是似乎里面也有女生,反正就是男生比较多的教室啦,老师也是男的嘿嘿),左上是图书馆,右上是教职员室。记得都去过哦~~接下来来到楼梯口,不让下楼(为什么捏||),于是只好上楼啦。
继续贫
好不容易贫完了,出了教学楼。リズミ给我们指了两个东西,右边的箱子我认得啦哈哈,于是直接左边走,进建筑
…
……然相信我唐僧在此面前都会自愧不如的……捕捉教学和使用教学……慢慢看吧||不许跳过的………
好不容易受完折磨出门,就看到一个大妈的水獭们四散奔逃……
好吧学以致用的时候到了!(我知道你明明都没听…)
グズル说要跟你比赛,不鸟他,自己抓自己的。
抓到4只以后结束,结果グズル抓到5只……好吧好吧|||……
大妈心满意足地带着她的9只水獭跑掉了(为什么有这么多……)
现在可以在学校里逛逛了…除了有些PM以外也没什么意思,正门又紧闭着,于是走到右边的小路…
那里居然有个雕塑(好吧就算他们之前提过了我也不知道),聊天聊到打铃…赶紧回去吧……小心被罚|||
于是很快就到了晚上,リズミ说来玩游戏…去楼下找4个学生用捕捉棒…
楼下一共就4间屋嘛,哈哈Easy……
结果刚下楼,グズル就被吓了一跳 = =||| 定睛一看原来是一只水獭|||不管它GET!
先去右边的教室,最里面有一个,绕进去取得,顺手又Get两只水獭哼哼
再回到自己教室,里面一堆箱子啊…
中间的箱子里有皮丘,左上的箱子里有水獭,左下的箱子里有花苞,右下的箱子里有水獭,右上的箱子里就是我们要找的东西啦,之前Get的3只水獭有用了。
如果你在之前逛学校的时候忘了Get几只PM登记图鉴的话,现在别错过咯 =w=!
接下来是图书馆,4个箱子都是空的,随便爆掉两个过去就好啦……
然后…是教职员室……是空的,只有一只皮丘。诶怎么会这样……?
先不管它,Get再说……
它居然跑 = =||| 围着桌子追了好几圈以后,终于堵到它了,Get!
………………
于是有东西掉下来,耶是第4个!
回楼上,リズミ说了一些啥……
(因为听不懂于是只好伤感下……)
爬下楼,发现居然能下地下了。之前大概还剩着水獭呢?用吧!
进到最里面,居然发现……有鬼斯!而且是4只 TAT
不管了Get之…
结果老师跑出来…说那是他自己的什么屋子,其他人不许进……
还说什么啊…快逃!
场景转换,看到俩人聊天,因为不知道说的是啥而Pass。之后出现一封信……
お姉ちゃんへ
お手纸ありがとう
それと入学おめでとう
こっちにも ニュースがあるよ
家族みんなでアルミアに
引っ越そうかって话してるの
这是啥 = =|||
第二天上课,老师说了几句话又把我们轰出去…
回到昨天的雕像的地方,发现大家围着一个护林员クラム……
于是圈踢…噢不圈问……
死贫啊………………
看他拿出好几只PM…那个PL那个眼馋……
话说我们什么时候能得到我们的伙伴PM啊……难道这些是送我们的?
………………
突然来电话……
クラム接完就说自己有急事(BGM还是收到任务的哦…),于是跳上船跑掉了…………
泣…………
转场…为什么又有一封信…懒得抄了喵……
第二天上课,发现グズル居然不见…
老师说这话发给我和リズミ一人一个护林员捕捉棒…OMG好想要的东西!
说完话就和リズミ出来了…原来好似是大家的学生用捕捉棒丢了……
搞什么…在教学楼门口看到一个…
急忙追出去,发现通往大门的楼梯口还有一个……
往前走,发现グズル和一个奇怪的研究员样……
他好似被グズル堵截…丢下来一堆学生捕捉棒,着急想逃,回身撞束
居然撞下来一直束赖(要知道那棵束可是需要2级冲撞的能力啊,这人够强大…)……
然后那束赖就趴在那里不动了……
无奈之,帮帮他吧……Easy Get!(趴在那里一动不动Oh Yeah!)
继续转换,第三封信…这到底是什么…………[布布的疑问…]
场景回到课室…惯常样聊天……
出门…结果发现学校大门居然是敞开的……
Happy啊!刚想过去,发现之前那棵束对面的束上趴着一个胖子……
低下有两只水獭很有爱的样子黏糊糊不肯走……
没办法我们是新时代的好儿童 =w=!
一人一只GET!
结束之后那胖子跑掉了……
我们既然有这么努力…来吧让我们奔向新世界吧!
跑到门口发现老师出现…心理刚想喊糟糕……
她居然就这么让我们走了 =w=
Lucky!
跑出来发现有桥,桥上有人(F话!似乎是家人的说|||)
又几句贫…继续前行……
路过一小段弯弯路(有卷耳兔可供Get,但是小心它的跳跃能力,很容易破功)
终于到达城市啦!
二话没说被带进了护林员的中心,バロウ向我们介绍了下情况,然后说护林员们都在城外玩诶 =w=
话说跑了这么半天真的有点累了|||去吧去吧!
从左下方的出口出城,来到一片沙滩,往前走碰到一个老头子,拽住我们不让我们走…
喵人家好饿的要吃东西 T^T
说着他拿出3只PM,跟我们什么什么什么什么…喵||是Partner PM哦…
闪着星星眼等他说完,也没有给我们的意思 - -|| 去,那干嘛贫那么半天……
继续前行,啊看到护林员们了,好亲切的制服 ^ ^!
地上有一块大大的野餐布,还有一个好大的盒子 =w=! 那是我们的食物了吧…
食物食物喵,还在贫……
说着话呢,终于打开了盒子,刚准备开动…
突然跑来一个人,大喊"PM们…"(如果这里没有发动剧情,就往回走,然后再和领头只说话|||)
喵怎么回事!护林员不可休息吗?
算了 =w= 帮助大家是我们护林员的责任嘛.
大家也一起去了,才发现有5只PM围着一个人转圈圈(祭祀?)
用我们的捕捉棒让它们安定下来吧!
跟去之后发现グズル和另外一个护林员在等我选…
选哪只呢………
[这里是三选一,注意到了么,是十八只初始Partner之三哦。我遇到的是电栗鼠,刚比和灰椋雀。不知道是随机的3只还是固定的…
反正要注意的是,在从野餐地离开之后再存档,这三只是不会改变的。]
以前Ranger的经验告诉我,电系很高 =w=! Get电栗鼠!
让它们都安定下来之后,バロウ说来放走它们吧…
………
可是我的电栗鼠居然不愿意走…喵 =w= 它是喜欢我吧?
[任务成功!]
好吧护林员中心也参观完了,还没吃上饭,赶紧回学校吧。
在桥上向一直跟着我的电栗鼠说你该回去了~~于是它似乎很恋恋不舍地走掉了……
晚上,又一封信,上课时候玩的所以顺手抄下来了嘿嘿 =w=!
お姉ちゃんへ
もうすぐ卒业だね!
実は私たち3人割りと近くにいるんだよ
つぃに昨日チコレむらに引っ越して着ちゃったのです!
恭喜我毕业,然后他们也搬来チコレ村了 ^ ^!Happy!
睡觉吧
早上在教室,老师似乎很开心的说,出门看,教学楼里也装饰着很多漂亮的彩带
总而言之就是一片很欢快的景象啦!
刚从教学楼里走出来,就听到铃声,グズル跑出来叫我说毕业典礼开始了,走吧走吧 ^ ^
校长讲话然后是同学发言,老师让我上台的时候,突然地下室里传来巨大的震动 =A=!
前天晚上玩游戏时碰到的老师显得很紧张…急忙说进去查看(上次探险完以后,那里就被封杀上了…)
结果没两分钟,突然跑出来两只离愁蔓藤(蔓藤怪进化形态)…
我的妈妈呀,大家赶紧跑啊!
大家都撤开以后,グズル跟我说,让我们来Get它们吧…
嘿嘿你又不是我肚子的蛔虫…居然都被你猜到心思,虽然有点点害怕…不过上吧!我们是无敌的护林员Oh Yeah!
グズル和玩家一人一只,原理还是一样的,但是积点条固定在了屏幕最上方(那么大一只呢|||),原则上并不很难,但是要注意一定要快(模拟器玩家尤其注意|||)。
Get之后放走他们,跑掉了…那个老师很紧张地跟校长解释了半天,好啦好啦我又看不懂|||
上台讲话~~然后打铃,我们毕业啦
お早う!喵好早 =w= 睁开眼睛看到的是妹妹~~哈哈已经在家啦~~
起床吧~~下楼跟家人说两句,今天要去护林员中心报道呢…
一路北上就好啦,路上也会遇到几只PM,天气好心情也好就统统Get吧!
到了护林员中心,バロウ欢迎了我们,然后送我们一套制服。去换上吧 >w<
真开心~~新衣服就是帅气~~~~然后バロウ向我们说明了陀螺附加属性的使用方法。
好啦好啦不用你说我也知道 _ _||| 这里要说明的很重要的一点,就是属性攻击也会积累点数哦,具体如何就请大家在游戏中实践吧~~
紧接着就是第一件任务啦~~Go go let's go!
出门顺次去美美(ミミ)的家,然后是木工家…为什么没人呢(那个木头皮卡丘真有爱…)
去城外找找看吧,来到昨天的沙滩,果然又碰到那个大叔,然后还有…
…之前放跑的电栗鼠!
哈哈我知道你喜欢我 ^ ^ 跟过来吧~~~木工大叔也很开心[阿布YY](这只烦人的电老鼠终于走掉了哇哈哈[死|||])[/阿布YY]
顺便还有チコレ里的4家(包括自己家~)也要去过哦
回来交差就好啦
[任务结束!] 这时要和バロウ说话并确认|||
第二天,来到护林员中心,バロウ又向我们说明了主菜单的Mission(任务)功能。
然后收到任务啦~~~
再次光临城郊的沙滩,这次任务地点是岸边的洞穴哦~~记得在进去之前Get一只傲骨燕(斯巴燕,叫麻燕也未尝不可 -w-||)
在沙滩上有水牛,但是要小心千万不要碰到它脚下的水(就算它不动脚下有水也要躲开),否则会被扣HP的!
进入山洞以后,发现PM们居然都混乱乱了,这些PM就算捕捉了也是不会跟着你的,注意哦~~。
不管那些,来吧[任务开始!]
用燕子劈开栅栏,一路往里走(选择偏右方的道路就对了,但不是右转||),Get最深处的一只磁石怪
出来外面靠下左边有一个入口,用磁石怪的能力爆掉挡在入口的石头,进入以后里面有只大水牛诶…
同样小心它脚下的水,在捕捉的时候也一样,可以放轻松画大圈,它吐泡泡的时候要躲开,但是吐水球的时候就不用了|||比较Easy吧~~
抓到以后出来找到之前的机器,爆掉它!
如果有随身携带2级水系攻击的PM的话,也可以去Get右边(不甚记得是哪段了||)的囧囧石(隆隆石)哦…
既然机器已经爆掉了,就回去吧…快回到城里的时候发现ビッグ的妈妈来了(女巨人||)
不用管她回去就好。[任务结束!]
升级为1级护林员。
第二天,看到了The Alumia Time Vol.3,照片都好华丽,自动54那些字哼哼
这时リトルパパ来委托
他说农场的牛奶坦克心情不好…让我们来帮忙。
反正闲着也是闲着,昨清理那么大一台机器多累人,今天就来点轻松的 !
口袋妖怪护林员攻略
1周目是一直打完噩梦神,2周目就是你去哈巴尔村{有沙漠的村子}与海边蓝鲸对话,会获得捕获竞技场的入场卷,即可到达。在捕获竞技场里的奥秘就由你自己探索了~
口袋妖怪护林员2 各种属性攻击都有什么特效?
格斗:对敌人画圈,使圈数减半(8圈变4圈)
普通:对敌人画圈,加大陀螺威力
飞行:原地画圈,出现大风团,再画四周出现4个小风团.对敌造成伤害.
电气:点击地面,出现电磁球,2秒后雷电霹下,只要在周边就受到攻击,麻痹无法移动攻击.
水:点击地面不动,不久后形成大水球,瞄准敌人射出,对敌造成伤害.并使敌人减缓.
虫:点击地面不动,形成一个网状球往后拉形成一个弹弓瞄准敌人射出,对敌造成伤害.并使敌人减缓.
火:对敌人画圈,敌将被火包围,体力无法回复
鬼:原地画圈,会出现几个幽灵对敌造成伤害.
体力无法回复.
岩石:点击地面瞄准敌人甩出对敌造成伤害.
地:对敌画圈,发生震动,使敌可走动无法攻击
钢:原地画圈,出现一蓝球甩出使敌受伤且可走动无法攻击.
草:对敌画圈,草丛会包围敌人.使敌变慢
毒:点击地面,出现一毒潭敌人踩上后体力无法回复.
超:原地画圈,会出现几个电磁网,点击网甩出
对敌造成伤害,使敌无法移动,攻击
恶:对敌画圈,加大陀螺威力,对陷阱画,解除陷阱.(毒潭一类的)
冰:原地画圈,形成雪球越来越大,甩中敌人使其冰冻,(无法攻击移动)
龙:点击地面,出现黑洞越来越大,拿开触笔,流星落下,使敌受伤且体力无法恢复.
口袋妖怪护林员2-搅拌攻略
空间有限,具体在参考资料里
口袋妖怪护林员2-搅拌——功略
3.21出的护林员啊 虽然都是日文 — 序幕 —
进入游戏,首先还是男女生选择,并且一开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,比如那个皮卡丘既有远程的放电攻击,也可以自身进行冲撞攻击,难度有所提升,所以抓住机会快些画圈。在这场战斗中不会有损伤,所以第一此接触RANGER游戏的玩家可以尽情尝试。
完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!— 第一部分 校园生活 —
【注】剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。
来到课堂,アンリ老师向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧!完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:
点下屏右下角的标记可以调出菜单:
スタイラー:主角状态
リリーズ:放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)
ブラウザ:图鉴
ミッション:主线任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明
マップ:地图
クエスト:支线任务,对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务
オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)
じてん:游戏字典
ちゅうだん:游戏中断(非游戏存档)
点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。
一个叫リズミ的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的飞行器似的机器前调查可以进行游戏记录(至此游戏第一次记录)。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~
走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的学生宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置,注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“补血”的地方,上前调查后上屏的地图上会显示出一个“P”的记号,以后记得发现了就上去调查一下~
从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~
参观完了学校(上面的四个“景点”)之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单独搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是一级破坏(注意上屏有一个特殊的图标),左边的箱子的属性也是一级破坏,那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了。
完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,第一次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——注意别跟在它们屁股后面跑,绝对追不上的,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(最高是S级)获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……
这时院子里出现了红顶雀和龅牙狸,玫瑰苞,皮丘,胡说盆栽(需一级切割以及一级浇水才能让它从地面出来,暂时没有),没事抓些带上吧~顺便练些经验值~顺便提醒,注意捕获过程中如果消耗了电力可以用皮丘的能力进行充电~从右下方的阶梯处出来后来到广场,一个大大的RANGER标志型建筑物矗立在这里……正当三人正在议论(那男的吃醋了……)时铃声又响起来了……
晚上,回到宿舍,和同僚们打过招呼以后睡不着觉的两人刚出门又看到了白天的女孩,似乎正在寻找什么东西,总共4个,看来要全学校范围内搜索了。来到楼下,这背景音乐真是能渲染鬼屋试胆的气氛呀……正当两人要进入大厅时,突然响起了怪声!惊魂未定的两人一看,原来是龅牙狸,虚惊一场……龅牙狸是怎么进来的呢?先上前捕获再说~来到白天时自己的教室,还是有些阴森的感觉……先找东西吧~用龅牙狸的能力破坏掉上方讲桌右边的箱子,发现了要找的东西(第1个)!接下来到右边的教室,左上方的台子上放着我们要找的东西(第2个),不过这里怪兽有点多,超音蝠皮丘龅牙狸,当心点;下面是楼梯左边的图书馆,路过大厅的时候记得抓只龅牙狸带上,这个房间里至少要用龅牙狸破坏掉两个箱子才能拿到上面正在寻找的物品(第3个);最后一个就是楼梯右侧的教员室了,不过貌似没有?——才怪,那个见了面就跑的皮丘,一定要绕近道追上它!把它捕获以后正在寻找的最后一个物品(第4个)就出现了~该找的都找到了,不过既然来到这里,就顺便从楼梯去楼下看看吧~用龅牙狸破坏掉拦路的箱子,再用蝙蝠破坏掉栅栏,终于来到了里面的门前,但是同伴却有点害怕了……闹鬼?果然,黑暗中,鬼出现了……四只鬼斯通,一阵乱画——鬼斯需要的圈数比较少,两两捕获比较容易。刚捕获完鬼斯,突然一人推门而出,谁!呃,惨了,是老师,快闪!门里,イオリ和ミラカド老师正在……
口袋妖怪护林员1金手指
带个会毒的,或者会麻的,然后打到红雪,用贵一点的精灵球抓。最重要的是,选择精灵球之前先保存进度,然后只要抓不中,就载入进度,再抓,多来几次总会中的嘛,我就是这样子的,烦一点,但是不怕烦就一定能抓到