金庸武侠巨著《鹿鼎记》改编的游戏众多,其中不乏策略性极强的角色扮演游戏。在这些游戏中,合理的加点是提升角色实力的关键,不同的加点方案决定了不同的游戏风格和战斗策略。本文将详细讲解七种主流的《鹿鼎记》游戏加点流派,助你成为江湖霸主!
一、大力金刚流:以力破万法
此流派注重力量属性的堆叠,以高额的物理攻击力碾压对手。在游戏中,选择此流派需要将大部分点数投入力量属性,同时辅以少量体质提升生存能力。技能方面,选择高伤害、范围广的技能,例如“大力金刚掌”、“降龙十八掌”等。此流派优点是输出爆炸,缺点是防御相对较弱,需要谨慎操作。
二、神行百变流:游走于战场之间
神行百变流的核心在于和敏捷。大量投入敏捷属性,提升攻击和闪避几率。同时,少量投资身法,进一步提高移动。技能选择上,优先选择快速攻击、控制技能,例如“凌波微步”、“梯云纵”等。此流派适合灵活走位,躲避攻击,并伺机给予敌人致命一击。
三、内功心法流:厚积薄发,稳扎稳打
内功心法流派不追求高爆发,而是以强大的内力作为支撑,持续输出。加点方面,主要投入内力属性,辅以少量体质提升生存能力。技能方面,选择持续输出型技能,例如“吸星大法”、“北冥神功”等。此流派前期输出较低,但随着等级提升,内力越发雄厚,输出能力也逐渐凸显,越战越强。
四、毒功暗器流:阴险毒辣,出奇制胜
此流派采用阴险的策略,利用毒药和暗器进行攻击。加点方面,需要均衡分配敏捷和毒性属性,敏捷提升出手和命中率,毒性提升毒药的伤害。技能方面,选择投掷暗器和使用毒药的技能。此流派需要一定的策略和预判能力,才能发挥最大效果。
五、均衡流:全面发展,稳健输出
均衡流派不偏科,在力量、敏捷、内力等属性上进行均衡分配。此流派不会在任何单项属性上占据绝对优势,但胜在全面发展,适应性强,适合各种战斗场景。技能选择上,可以根据实际情况进行调整,搭配使用各种技能。
六、辅助治疗流:团队之光,救死扶伤
辅助治疗流主要关注治疗和辅助能力。加点方面,主要投入精神属性,提升治疗效果和辅助技能的强度。同时,少量投资体质提升生存能力。技能选择上,选择各种治疗和辅助技能,例如“大力金刚掌”、“九阳神功”等。此流派在团队战斗中扮演着至关重要的角色。
七、奇门遁甲流:以智取胜,变化莫测
奇门遁甲流派注重策略和技巧,利用各种奇门异术进行战斗。加点方面,需要将点数分配到智慧和敏捷属性上。技能选择上,选择一些奇特且有控制效果的技能。此流派需要玩家具备较高的游戏理解能力和操作技巧。
总结:
七种加点流派仅供参考,实际游戏中,玩家可以根据自身的游戏风格和喜好进行调整。没有绝对的最佳加点方案,只有最适合自己的方案。 尝试不同的加点方式,探索属于你自己的江湖之路!记住,灵活运用技能和策略,才能在《鹿鼎记》的游戏世界中立于不败之地!
希望这篇攻略能够帮助你在《鹿鼎记》游戏中取得更好的成绩!请持续关注,我们将带来更多游戏攻略和技巧分享!
鹿鼎记贤士天赋加点
多玩 奉上 看来自个人喜好吧 也没睡规定必须怎么点
就个人观
那切急没功支况英跑关
点,天劫系必点的天赋:
“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增
360问答
加100%。所以是选谈每助灯必点天赋。
“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60%。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。
那两个基本的技能是章我对天劫系的推荐技能,其他供手边矿航板选保调析随的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,
析观帝观课不又
后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。
。
这个是我自己辅贤的天赋加点。六合因为天赋点不够的原因是一个没点。
节重起故这个系因为我是主天劫系的原因,所以最终的60板刘点天赋是需要舍弃掉的了。
此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。
那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩耗蓝还比葫芦罩
知术便他万
还多,可想其性价比。
另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家础扩变易渐析罪本领,圆转如意的两个关联天赋。
同样两个天赋 。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要性就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血苗考多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆胡道讲动毛为终省盾反璞”,忽然发现别人打你的时候 ,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80%的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到最高,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。
“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还英众力转滑弱省往执木有法系宝宝们,凭空的
内祖沙血温
多增加原本技能50%的战斗力。当技能
法绍脚无
点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能氢青江孩高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。
因而此系强烈推荐的三个天犯杂木编信一该源月赋就是 “如意归真,月下花语和百江入海”
六合系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这
直维检态除解西
两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。
上面讲了每个系分别我计较看好的。
在说下个人看好的总体分布的。
大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。
80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和昏迷概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80%的概率昏迷3秒,基本你不太点背就都中昏迷了。昏迷后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。
80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。
同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。
纯属个人观点,不喜勿喷。
鹿鼎记ol隐者怎么加点。
那要看你追求的是什么了。主流的加法是全体质,隐者的血量在六大职业中排行仅次于猛将,所以加全体质是最好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。
以下内容您可以参考一下:
隐者的加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主收并处过宁汉的输杨汉调要的,活下去,才能消灭封基检通协写高对方。而且隐者加体来自得加成也是仅次于猛将。
劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
推荐程度:★★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。
劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。
推荐程度:★★★
个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选罪保类独季封州看择加点。根据个人经验还是全体的好,因为全技巧最多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或装备也加几十点会心攻击。而全体150*51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第二高的物消善星哪住当新。第一是猛将,血多在这游戏才是王道,无论PK,副本,刷亲信,龙掘中,更显重
360问答
要。而什么3体2技,3技2体属平均点吧。如果加其他的就是洗点了。
关于技能和天赋加点:
伯映固
咒符系技能:
兵•离魂掌:随便加,因为就
构向杨盟
算点满,加的攻击也不是很多。
者•鬼枕:隐者看家本领之一,降敌攻击,点到60级不用怒气可降敌10000多些攻,前期很有用,后期大家的攻都普遍4W5W攻,又有元素攻击,那就不明显了,也是相关天赋点满。
斗•降魔:持续伤害的技能,虽说可用怒气的技能都是好技能。但这个践技能说实话点高级才有用。不过还是可以有效的防治剑客的隐身。
斗•鬼咒:只能这样说,它等于相当于定时炸弹。虽然时间长了点,30秒才爆,但很伤。我才点到60级区往防往会蒸岁振,PK时它已经打掉人1W加的血。
阵•弑魔:刷怪的好群技,天赋点满。因为好用。虽然消耗是血,但点到70级也只是用1000多的血,相比之下动不动几W的血,不怕。
阵•勾陈:传说中隐者最华丽的大招,视觉效果炫丽,最伤的群技。你喜欢刷怪吗?你不喜欢怪围着你吗?那就技能天赋都点满它吧。
兵•萤:没用过不敢乱说,看效果说明满给力的,使敌恐惧和自身回血3秒。
用算货黑证灯再刻奇门系技能:
兵•幻:技法超行绝散任到吧客一呀能等级建议点高些,天赋点满它,实用技能之一,因为瞬发附攻,因为冷却时间不长,因为有机率使目标昏解房收材先深迷。
前•冥王:看你风格加,技能等级点高点磨死人还是满可观的。
前•失魂:同上,不过附攻点高了效果比冥王显著。建议点高点。
阵•宇攻阿变钱孙简院导广女金杀:买了让我可恨的书,前期不要买。到后期降价了再买吧,多一个群技还是好的。因为这技能要消耗1000的怒气,隐者如果没怒气,实力最少降低4成到5成。我一时冲动点到和弑魔等级一样65,最可恨的是有时它会打不中怪的,奇怪的群招。
前•鬼藏咒:还用说吗,有钱见货就快买啦。因为他是隐者代表技能之一,而且它是隐者最贵的书之一。关长除洋阳益模阻你记得你被洪安通恐惧时傻傻的乱跑的那一招吗,对,没错,就是那招,虽然
委苗担就较项烈
没有老洪群体恐惧那么强,但PK神招,刷怪保命招。天赋一定要满,为什
农杆计活才简整穿
么?因为天赋点满了可以瞬发,5秒可以防视敌备载另轮把富二变。秒(天赋一级可增1秒恐惧时间,可点5级自己想)
列•血祭神符:让我有点失望,当我花800J学了以后发现依,它要18秒引导,好像吃慢蓝慢红一样。并且要对着目标用。不过级别点高了回得还满多了。我点到60级800怒气后它每秒回1740左右,等于回3W多血,隐者如同介绍中说的,传统的祭祀类职业,真的没说错。
在•瞬明咒:没用过不敢乱说,可给自己加上一个20秒内提高所有伤害的10%的状态。见人见智。
遁甲系技能:
前•卸甲:PK好用技能之一,因为冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友析事补去吗引,加满它吧。
皆•神兵:PK刷怪神技,自身状态技能,30秒内,提高自身攻击力,并每秒持续回血,强烈建议点满此技能。它的相关天赋也点满。
皆•暗甲:自身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗性,尽量点满它吧。因为它可以让你有30分钟的加防加抗性。记得怒气放哦。当然相关天赋也点满。
皆•铸甲:感觉不明显,持续20秒减免受到伤害,不过用500怒气放还是满有用的。
斗•拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内降低对方命中和会心攻击。想一想,有些玩家的命中才1W多的,如果你降了他3,5千命中的时候,你安逸吧。PK顶怪有空没事就放放吧。
皆•风附:提高自身攻击,降低自身防御,并且免疫恐惧,持续15秒。虽然降我几千防,但加我上W攻(500怒气后你看自己状态的攻击就知道有多给力了)PK时,拉怪(后面有秒奶)时好用。天赋也是点满。
前•傀儡:没学到不敢乱说。提高自身防御力并持续回血,技能持续15秒。是可以让你有安全感的技能。