天龙八部武当怎么加点

天龙八部武当怎么加点

《天龙八部》作为一款深受玩家喜爱的经典武侠网游,以其丰富的角色设定、精彩的剧情故事和多样的玩法系统,吸引了无数武侠爱好者的加入。其中,武当派作为游戏中的重要门派之一,以其独特的武功和内功体系,成为了众多玩家心中的首选。那么,对于武当派角色而言,如何加点才能发挥出最大的战斗力呢?以下便是详细的攻略介绍。

一、角色介绍

武当派,源自道家,以修炼内功为主,擅长使用剑法。在游戏中,武当派角色不仅拥有高额的内功攻击力,还拥有出色的控制能力和生存能力。武当派的武功讲究内外兼修,既能远程攻击,也能在近战中发挥出强大的威力。

二、玩法特点

① 内功深厚:武当派的内功修炼体系极为完善,通过提升内功等级,可以大幅增加角色的属性加成和技能伤害。② 剑法飘逸:武当派的剑法以灵动飘逸著称,能够在战斗中迅速找到敌人的破绽并给予致命一击。③ 控制强大:武当派的技能中包含多种控制效果,如眩晕、定身等,可以有效地限制敌人的行动。

三、加点攻略

在加点时,武当派角色需要根据自身的战斗风格和团队定位来进行合理分配。以下是一些常见的加点方案:

内功型加点

内功是武当派的核心属性,因此将大量点数加到内功上是十分必要的。这不仅可以提升技能的伤害输出,还能增加角色的内力上限和内力恢复。

- 加点分配:主加内功,适当辅以灵力(提升技能效果和暴击率)和体力(增加生命值和防御力)。 - 技能选择:优先考虑提升内功伤害的技能,如真武七截阵、太极剑法等。

控制型加点

武当派的控制技能丰富,因此也可以考虑走控制流路线。通过提升控制技能的等级和效果,可以在战斗中有效地限制敌人的行动。

- 加点分配:在内功的基础上,适当加点身法(提升闪避率和命中率),以增强控制技能的命中率和稳定性。 - 技能选择:重点提升控制类技能,如三环套月、梯云纵等。

平衡型加点

对于想要在各方面都保持均衡的玩家来说,平衡型加点是一个不错的选择。这种加点方式既保证了内功伤害的输出,又兼顾了生存能力和控制能力。

- 加点分配:将点数平均分配到内功、体力、身法和灵力上,以达到全面的属性提升。 - 技能选择:根据战斗需要灵活选择技能组合,既要有伤害技能,也要有控制技能和生存技能。

四、实战心得

在实战中,武当派角色需要充分利用自身的优势和技能特点。在战斗中,要保持冷静,观察敌人的动作和技能释放时机,合理运用自身的控制技能和伤害技能来取得优势。同时,也要注意自身的生命值和内力值,及时补充和恢复。

此外,武当派角色在团队中的定位十分灵活,既可以作为输出核心,也可以作为辅助控制。因此,在组队战斗中,要根据团队的需要和敌人的特点来选择合适的战斗策略。

综上所述,《天龙八部》中的武当派角色加点方案多种多样,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来进行选择。通过合理的加点和技能搭配,武当派角色定能在游戏中发挥出强大的战斗力。希望这篇攻略能对广大武当派玩家有所帮助!

天龙八部怀旧服武当卡68怎么玩?

武当卡68的玩法是通过积分兑换武将和装备,丰富自己的角色属性和实力,提高在游戏中的竞争力。

具体操作是,先在游戏中完成各种任务、活动、副本等,获取积分,然后进入积分商城购买需要的武将和装备。

建议先购买武将,因为武将能够带来更加显著的属性提升。

同时,要注意合理分配自己的积分和资源,多加练级、提升技能和熟练度,才能更好地利用武将和装备的加成效果,提高自己在游戏中的实力和表现。

天龙八部怀旧服武当卡68怎么玩?

武当卡68的玩法是通过积分兑换武将和装备,丰富自己的角色属性和实力,提高在游戏中的竞争力。

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建议先购买武将,因为武将能够带来更加显著的属性提升。

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网游天龙八部加1点灵气能加多少内功攻击武当怎么加点?

1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。

然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。

4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意见吧?那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级 5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。

2.全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。

全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。

但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。

3.全加定力或一半定力一半灵气,还是有其科学根据的,主要是为了打架开盾不被打光蓝,但对于有钱人来说,买个什么什么,不是一下就会两三千气吗?够你放技能的了,更不用说弄上个体力资质很好的宝宝打本高血祭的搞法。所以本人不怎么赞成,呵呵,当然也不是说他没道理,至少加一半定力一半灵气这个想法是无比精妙的,既考虑保证攻击又考虑蓝要够用,甚至连比例都算出来了,力求达到最科学的效果。

网游天龙八部加1点灵气能加多少内功攻击武当怎么加点?

1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。

然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。

4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意见吧?那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级 5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。

2.全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。

全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。

但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。

3.全加定力或一半定力一半灵气,还是有其科学根据的,主要是为了打架开盾不被打光蓝,但对于有钱人来说,买个什么什么,不是一下就会两三千气吗?够你放技能的了,更不用说弄上个体力资质很好的宝宝打本高血祭的搞法。所以本人不怎么赞成,呵呵,当然也不是说他没道理,至少加一半定力一半灵气这个想法是无比精妙的,既考虑保证攻击又考虑蓝要够用,甚至连比例都算出来了,力求达到最科学的效果。