看人家将重点带大家了解神泣刺客加点王道,希望可以帮到你。
神泣中弓箭的加点方法
对于弓箭手,网上有好几种加点方法,4幸运1敏.3幸运1敏1力.2幸运2敏1力.种类之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的道理.各有各的欢喜之处.
我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力.
为什么这么加呢系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运.游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费.每级加这两点的幸运,已足以让你达到80%的爆击率.
之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影.杀敌于无形.弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰.所以:敏捷必须加多.敏捷加多的好处还在于可以越级打怪.敏捷多了MISS就少了,弓箭手的最高境界不就是百发百中么.而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率.练级的不下去,PK的实力有保障.
有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好弓箭和弩的区别就在于,一个快,攻击底点.一个攻击慢,攻击力高点.本人比较喜欢弓箭,攻击的快.其实弓箭的弥补了攻击低的缺点,我做过比较,弓箭基本发两下.弩才发一下多点.
弓箭弓箭,百发百中才是王道.要成为一个弓箭中的王者,并不是靠这些加点就够,练级的努力加个人的操作水平,才是成就王者的硬道理.
最后用网上流行的一句话结束个人的浅谈.没有最强的职业,只有最强的玩家.愿大家能有在神泣游戏中得到快乐!
神泣中弓箭的加点方法
对于弓箭手,网上有好几种加点方法,4幸运1敏.3幸运1敏1力.2幸运2敏1力.种类之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的道理.各有各的欢喜之处.
我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力.
为什么这么加呢系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运.游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费.每级加这两点的幸运,已足以让你达到80%的爆击率.
之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影.杀敌于无形.弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰.所以:敏捷必须加多.敏捷加多的好处还在于可以越级打怪.敏捷多了MISS就少了,弓箭手的最高境界不就是百发百中么.而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率.练级的不下去,PK的实力有保障.
有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好弓箭和弩的区别就在于,一个快,攻击底点.一个攻击慢,攻击力高点.本人比较喜欢弓箭,攻击的快.其实弓箭的弥补了攻击低的缺点,我做过比较,弓箭基本发两下.弩才发一下多点.
弓箭弓箭,百发百中才是王道.要成为一个弓箭中的王者,并不是靠这些加点就够,练级的努力加个人的操作水平,才是成就王者的硬道理.
最后用网上流行的一句话结束个人的浅谈.没有最强的职业,只有最强的玩家.愿大家能有在神泣游戏中得到快乐!
神泣困难法师技能加点 最新的
其实,你如果仔细观察过的话,应该会发现,神泣里,6种职业,技能都是分成2种的,一种是打人用的,一种是挨打用的。而我们可以发现,就算只学其中的一种,技能点也是不够的,因为,就算打人,抗怪,也分在升级的时候,在打BOSS的时候和在战场杀人的时候~
你是法师,如果玩体号~要升级刷怪,就学那些特别拉仇恨的,瞬发高攻的,瞬发群攻的,冷却时间特少的。比如火墙,闪电之击,龙卷风,火焰荆棘,自然诅咒之类的~
如果抗BOSS~火焰荆棘和火墙也是必不可少的~尤其是抢的时候~
如果去战场,就恶心人就行了~刀上砸雷光和结晶~就放自然诅咒就OK了~还有,有个死亡宣告吧~那个技能,学了杀体号~没MS驱散,就是个死~
如果玩攻击号~升级刷怪,还是那老几套,就学群攻
上战场,多学瞬发和带状态的~
打BOSS~就报复和魔法球就OK了~偶尔可能能用到火墙~
当然,有些技能是无论如何必须学的~不管你是打人的还是被打的~比如魔法球,卡玛尼,生命救护……你懂的~
困难FS不吃香的,要玩都玩死F了~你困难FS无非就是能玩个升级~
那,不用追求什么最新技能了~FS升级就老三套:群,群,群!龙卷风,闪电之击,流星火雨,落石术,野性风暴。3风,1地,1火~OK了~其他都是浮云~状态的都学满~后来有个洗刷刷的自然魔咒。
玩:永恒之塔;什么职业最省钱什么职业最霸道////??
最省钱且最霸道的职业肯定是精灵星,因为这个职业的技能很霸道(PVP方面),拥有AION里最稳定的控场,魔道的控制只能是用作缓冲技能之类的,但精灵的控制是真正具有进攻能力的。
作为一个从公测玩到今年的玩家,很权威的告诉你,AION里的控制技,只有下面几个才能真正算的上是大控
1、守护星捕获:这个技能直接将对方拉到自己身边,在一段时间内是不能动的,相当于晕眩,同时,可以减速,应该是AION最好的控制技能
2、精灵星恐惧:这个技能很BUG,因为这个技能可以让精灵拥有很长时间的任意输出和强上DEBUFF,精灵的DEBUFF全上去后,老玩家都知道多恐怖,但这个技能也有缺点。群恐范围小依赖切入,精灵切入差,单恐读条慢,瞬恐CD长,并且精灵是所有职业里跑得最慢的,所以经常出现追不上恐惧目标的尴尬情况,因此,精灵星更多依赖于群恐(有一定减速效果)
3、麻痹,这个东西大家都懂,和晕眩没有太大区别
精灵伤害计算和魔道不全一样,而且续航风筝能力都完爆魔道,所以就算魔增不够,也可以磨死一个敌人。其次,精灵生存能力比魔道稍微强一点,毕竟是有3个盾的职业