看人家将带领大家一起认识制霸三国秘籍,希望可以帮到你。
谁知道“制霸三国”我需要一个能用的修改器,秘籍也可以。
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关 虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关 打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |
作者:ZSL
枪兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 42
击 鼓 900
防 守 前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 25
击 鼓 1200
防 守 前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻 击 60
射 程 20
击 鼓 600
防 守 前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻 击 65
射 程 35
击 鼓 1200
防 守 前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
这个游戏叫什么名字?(关于三国的老游戏)
到这俩个地方找找看能不能找到 找到名字 就可以到迅雷里下了
《三国志》系列
与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。中国古文化对日本影响深远,在日本对中国历史兴趣浓厚的学者不尽其数。出生于日本枥木县足利市的襟川阳一就是忠实的历史和军事迷,在庆应大学商学部就读时,襟川阳一就开始深入研究中国历史,对于中国的纪元年号和重大历史事件顺手拈来便可评论一番。
《三国志》
《三国志II》
《三国志III》
《三国志IV》
《三国志X》
《三国志V》
《三国志VI》
《三国志VII》
《三国志VIII》
《三国志IX》
《三国演义》系列
《三国演义》
《三国演义2》
《三国演义3》
三国人物列传系列
《三国志英杰传》
《卧龙传》
《三国英雄传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
《三国群英传》系列
《三国群英传》
《三国群英传2》
《三国群英传3》
《三国群英传4》
PC第二部分:角色扮演游戏
吞食天地-三国外传
《吞食天地2》
《龙腾三国》
《三国伏魔传》
《幻想三国志》
傲世苍龙-赵云传
《三国赵云传》
龙狼传 破凰之路
《卧龙与凤雏》
征天风舞:三国志
《三国群侠传》
《三国孔明传》
《吕布与貂禅》
《反三国志》
PC第三部分、即时战略游戏
《官渡》
《三国风云》
《三国风云2》
《傲世三国》
《傲世三国:三分天下》
《烽火三国》
《烽火三国2》
《三国霸业》
《三国霸业2》
PC第四部分、Q版及xx类
《富甲天下》
《富甲天下2》
《富甲天下3》
《富甲天下4》
《三国立志传》
《三国立志传2》
《爆笑三国志》
《报数!三国演义》
《三国封神》
TV 一、FC三国游戏系列
三国志:中原之霸者
三国志2:霸王的大陆
吞食天地
吞食天地2:诸葛孔明
《爆笑三国》
三国志群雄争霸
赤壁风云:三国志4
TV 二、MD三国游戏系列
三国志列传:乱世群英
《吞食天地3》
TV 三、SFC三国游戏系列
吞食天地:三国英雄传
横山光辉三国志
横山光辉三国志2
TV 四、街机三国游戏系列
三国志:黄巾起义
三国志2:赤壁之战
三国战纪
三国战纪2
三国战纪:七星转生
TV 五、PS&PS2游戏系列
三国无双
真·三国无双
真·三国无双2
真·三国无双3
三国无双3:帝国
决战2
三国志战记
三国志战记2
郑问之三国志
谁知道“制霸三国”我需要一个能用的修改器,秘籍也可以。
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关 虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关 打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |
作者:ZSL
枪兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 42
击 鼓 900
防 守 前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 25
击 鼓 1200
防 守 前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻 击 60
射 程 20
击 鼓 600
防 守 前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻 击 65
射 程 35
击 鼓 1200
防 守 前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
这个游戏叫什么名字?(关于三国的老游戏)
到这俩个地方找找看能不能找到 找到名字 就可以到迅雷里下了
《三国志》系列
与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。中国古文化对日本影响深远,在日本对中国历史兴趣浓厚的学者不尽其数。出生于日本枥木县足利市的襟川阳一就是忠实的历史和军事迷,在庆应大学商学部就读时,襟川阳一就开始深入研究中国历史,对于中国的纪元年号和重大历史事件顺手拈来便可评论一番。
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《三国志VIII》
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《三国演义》
《三国演义2》
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《三国志英杰传》
《卧龙传》
《三国英雄传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
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《吞食天地2》
《龙腾三国》
《三国伏魔传》
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三国志2:赤壁之战
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三国无双
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三国无双3:帝国
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