看人家中的这篇文章是关于新三国志孔明传攻略的相关信息,希望可以帮助到你。

三国志孔明传的详细功略

三国志孔明传的详细功略

(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。

这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。

(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一项属性来决定孔明在五丈原的生或死。

如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。

但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

扩展资料:

三国志孔明传制作背景:

《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕,包括大小战役50个。不过基于 游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。

为了尽可能贴近史实,光荣还 在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。

视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。

这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。

三国志孔明传攻略秘籍

初期武将

诸葛亮 军师1级

刘备 短兵5级

糜芳 短兵3级

关羽 轻骑兵5级

张飞 轻骑兵5级

赵云 轻骑兵5级

关平 轻骑兵4级

刘封 轻骑兵4级

周仓 贼兵4级

孙乾 运粮队3级

糜竺 军乐队3级

如选观看开场剧情可从黄氏处得豆,从庞统处得智谋种。

可去地点:新野

101、博望坡战役

----------------

战法1:借剑和印

出场人数:10人(若放火诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封)

回合数:30

出场条件:夏侯惇撤退

战场宝物:恢复豆

单挑:关羽-李典

过关奖赏:金500,经验值50(如在伏兵前灭夏侯则无50点经验)。

若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。

夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降

战法2:亲自指挥

参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。

回合数:30

出场条件:夏侯惇撤退

战场宝物:恢复豆

单挑:赵云-于禁

选借剑和印、火攻较为有利。

思路:让孔明尽快升到4级,学会小补给。同时,留下于禁不杀,让他斜攻关羽,以便孔明用小补给,用那些弓兵则靠不住。

三国志孔明传的详细功略

(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。

这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。

(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一项属性来决定孔明在五丈原的生或死。

如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。

但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

扩展资料:

三国志孔明传制作背景:

《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕,包括大小战役50个。不过基于 游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。

为了尽可能贴近史实,光荣还 在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。

视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。

这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。

三国志孔明传攻略秘籍

初期武将

诸葛亮 军师1级

刘备 短兵5级

糜芳 短兵3级

关羽 轻骑兵5级

张飞 轻骑兵5级

赵云 轻骑兵5级

关平 轻骑兵4级

刘封 轻骑兵4级

周仓 贼兵4级

孙乾 运粮队3级

糜竺 军乐队3级

如选观看开场剧情可从黄氏处得豆,从庞统处得智谋种。

可去地点:新野

101、博望坡战役

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战法1:借剑和印

出场人数:10人(若放火诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封)

回合数:30

出场条件:夏侯惇撤退

战场宝物:恢复豆

单挑:关羽-李典

过关奖赏:金500,经验值50(如在伏兵前灭夏侯则无50点经验)。

若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。

夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降

战法2:亲自指挥

参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。

回合数:30

出场条件:夏侯惇撤退

战场宝物:恢复豆

单挑:赵云-于禁

选借剑和印、火攻较为有利。

思路:让孔明尽快升到4级,学会小补给。同时,留下于禁不杀,让他斜攻关羽,以便孔明用小补给,用那些弓兵则靠不住。